Prosty silnik 3D na iPhone
Konkurencja dla komercyjnych silników to nie będzie, ale dla zabawy zakodowałem prosty silnik 3D oparty na technice raycastingu. Prawdziwe rozwiązania desktopowe według mnie niekoniecznie będą się dobrze odnajdywać na przenośnym urządzeniu jak iPhone, więc kto wie czy to nie będzie punkt wyjścia do czegoś interesującego.
Ta próba została zbudowana na dwuwymiarowym silniku Cocos2D, który wbrew pozorom pozwala na wprowadzenie trzeciego wymiaru (wyświetlanie w Cocos2D oparte jest na OpenGL ES), chociaż wymaga to pewnej gimnastyki. Postaram się opisać to w którymś z kolejnych postów.

iPhone raycasting engine
Polski
English





I would very much appreciate a tutorial on this!
I’ll try